Instructions d'utilisation :

Pour lancer la démo, il faut lancer le fichier exécutable BurgerGame_d.exe qui de trouve dans le répertoire bin/Debug. Si vous n'avez pas une carte 3d relativement récente, la démo sera toute moche et perdra son intérêt !
Pour se déplacez, utilisez ZQSD, et pour la caméra, utilisez les flèches de direction. Il n'y a pas de support de la souris.

Librairies utilisées : Ogre3D (affichage), Newton Game Dynamics (Collisions), Standard Direct media Layer (Threads)

Crédits : 

Programmation et textures : Cyrille Lagarigue
Modélisation : Guillaume Brusseau
Réalisé l'été 2005 
